피클볼 더블 바운스 규칙 완벽 가이드

2159 단어|최종 업데이트: 2026년 4월 25일|작성자 |
Rocky Peng
Rocky Peng

피클볼 장비 회사 (Art Pickleball) CEO 및 기술 전문가

피클볼 패들, 피클볼 공 및 피클볼 액세서리 제조 전문.

pickleball double bounce rule - 1
목차

피클볼 더블 바운스 규칙은 코트에서 가장 먼저 듣게 되는 규칙 중 하나이면서, 가장 혼동하기 쉬운 규칙이기도 합니다.

선수들은 '더블 바운스 규칙', '투 바운스 규칙', '더블 바운스 폴트'에 대해 이야기하지만, 갑자기 언제 발리가 허용되는지, 각 사이드에서 공이 몇 번 바운스될 수 있는지 확신하는 사람이 아무도 없습니다.

이 가이드는 간단하게 설명합니다.

피클볼 더블 바운스 규칙이 정확히 무엇을 의미하는지, 서브 후 공식 투 바운스 규칙이 어떻게 작동하는지, 더블 바운스 폴트가 무엇인지, 그리고 언제 발리를 시작할 수 있는지 배우게 되어 규칙에 대한 논쟁을 멈추고 자신감 있게 규칙을 사용할 수 있습니다.

피클볼에서 더블 바운스 규칙이란 무엇인가요?

pickleball double bounce rule diagram - 1

피클볼의 더블 바운스 규칙(공식적으로는 투 바운스 규칙)은 모든 랠리가 시작될 때, 누구도 발리할 수 있기 전에 공이 각 사이드에서 한 번씩 바운스되어야 한다고 규정합니다.

  • 서브 시, 공은 리시버가 치기 전에 리시버 쪽에서 한 번 바운스되어야 합니다.
  • 서브 리턴 시, 공은 서버가 치기 전에 서버 쪽에서 한 번 바운스되어야 합니다.
  • 이 두 번의 바운스 후에는 양 팀 모두 자유롭게 발리(공을 공중에서 타격)하거나 계속 그라운드 스트로크를 할 수 있습니다.
  • 선수가 서브나 리턴을 바운스되기 전에 발리하면 더블 바운스 규칙을 위반하는 것입니다. 이는 폴트이며 랠리가 종료됩니다.

공식 참고 자료: 참조 USA 피클볼 공식 규칙서 (2025) – 섹션 7의 고유 기능 및 폴트 규칙 7.A에 따른 '투-바운스 규칙'

투-바운스 규칙과 더블 바운스 규칙이 동일한가요?

플레이어들은 종종 이 용어들을 같은 의미로 사용하지만, 규칙서는 그렇지 않습니다.

플레이어들이 용어를 사용하는 방식

대부분의 코트에서 다음과 같은 말을 듣게 됩니다:

  • “서브 후 더블 바운스 규칙을 잊지 마세요.”
  • “두 번 바운스가 있었으니 이제 발리할 수 있습니다.”

일상적인 피클볼 대화에서 '더블 바운스 규칙'은 일반적으로 방금 배운 투-바운스 규칙과 같은 의미입니다: 서브는 리시버 쪽에서 한 번 바운스되어야 하고, 리턴은 서버 쪽에서 한 번 바운스되어야 하며, 그 후에만 누구든 발리할 수 있습니다.

이 기사에서 '피클볼 더블 바운스 규칙'이라고 말할 때 사용하는 의미가 바로 이것입니다.

공식 규칙서가 말하는 것

투-바운스 규칙('고유 기능'에 나열되고 규칙 7.A에 의해 시행됨)은 다음과 같이 말합니다:

  • 서브와 서브 리턴은 각각 공이 타격되기 전에 바운스되어야 합니다.
  • 더블 바운스는 규칙 3.A.8에서 공이 리턴되기 전에 한쪽에서 두 번 바운스되는 것으로 정의됩니다.

규칙 7.E와 함께, 이것은 폴트이며 랠리가 종료됩니다.

따라서:

  • 투-바운스 규칙 / '더블 바운스 규칙'(비공식 용어)은 서브 후 처음 두 샷에 대해 설명합니다.
  • 더블 바운스(폴트)는 랠리 중 언제든지 공이 같은 쪽에서 **두 번 바운스되는 것**에 대해 설명합니다.

플레이어들이 '더블 바운스 규칙을 기억하세요'라고 말할 때, 거의 항상 랠리 시작 시의 투-바운스 규칙을 의미하며, 더블 바운스 폴트를 의미하지 않습니다.

피클볼의 투-바운스 규칙이란 무엇인가요?

피클볼의 투-바운스 규칙은 대부분의 플레이어가 비공식적으로 더블 바운스 규칙이라고 부르는 것의 공식 명칭입니다.

이 규칙은 모든 랠리의 처음 세 샷(서브, 서브 리턴, 세 번째 샷)을 통제합니다.

단계별 작동 방식은 다음과 같습니다:

1. 서브:

  • 서빙 팀은 공을 대각선으로 올바른 서비스 박스 안으로 칩니다.
  • 공은 리시버 쪽에서 한 번 바운스된 후에야 해당 팀의 누군가가 칠 수 있습니다.

2. 서브 리턴:

  • 리시빙 팀이 리턴을 플레이합니다.
  • 이제 공은 서버 쪽에서 한 번 바운스된 후에야 서빙 팀의 누군가가 칠 수 있습니다.

3. 세 번째 샷 이후:

  • 이 두 번의 필수 바운스 이후에는 양 팀 모두 자유롭게 발리(공을 공중에서 타격)하거나 바운스 후 그라운드 스트로크를 계속할 수 있습니다.

투 바운스 규칙은 단식과 복식에서 동일합니다.

이 규칙의 전체 목적은 서브 팀이 네트로 급하게 달려와 즉시 포인트를 끝내는 것을 막고, 발리 게임이 시작되기 전에 양측이 최소한 한 번의 그라운드 스트로크를 할 수 있도록 하는 것입니다.

피클볼에서 더블 바운스란 무엇인가요?

피클볼에서 더블 바운스는 공이 리턴되기 전에 코트의 같은 쪽에서 두 번 바운스되는 것을 말합니다.

그렇게 되면 공은 데드되고 랠리는 종료됩니다. 이는 폴트입니다.

이것은 앞서 배운 더블 바운스 규칙/투 바운스 규칙과 다릅니다:

  • 투 바운스 규칙은 서브 후 처음 두 번의 샷에 관한 것입니다. 리시버 쪽에서 한 번 바운스, 서버 쪽에서 한 번 바운스가 일어난 후에야 발리를 할 수 있습니다.
  • 더블 바운스는 랠리 중 선수가 공을 치기 전에 자기 쪽에서 공이 두 번 바운스되도록 허용하는 모든 경우를 말합니다. 그 경우, 그 선수는 랠리에서 패배합니다.

경기 중 누군가 너무 늦게 반응하여 공이 자기 코트 쪽에서 죽을 때, 사람들이 "그건 더블 바운스였어"라고 말하는 것을 자주 듣게 됩니다.

피클볼에서 공이 자기 쪽에서 몇 번 바운스될 수 있나

일반적인 플레이 중에는 공을 치기 전에 자기 쪽에서 한 번 바운스되는 것이 허용됩니다.

스윙하기 전에 공이 두 번 바운스되면, 그것은 더블 바운스이며 포인트를 잃게 됩니다.

사람들이 "두 번의 바운스"에 대해 긍정적으로 이야기하는 유일한 경우는 랠리 시작 시점으로, 더블 바운스 규칙/투 바운스 규칙이 충족되었을 때입니다:

  • 첫 번째 바운스는 리시버 쪽에서 발생합니다(서브 후).
  • 두 번째 바운스는 서버 쪽에서 발생합니다(리턴 후).

그 이후에 공을 치기 전에 자기 쪽에서 추가 바운스가 발생하면 단순히 너무 늦은 것이며 폴트입니다.

피클볼에 더블 바운스 규칙이 존재하는 이유는 무엇인가요?

더블 바운스 규칙은 네트로 돌진하는 강타자들뿐만 아니라 모든 사람을 위해 피클볼을 공정하고 즐길 수 있게 유지하기 위해 존재합니다.

테니스와 같은 스포츠에서 서브 팀은 즉시 네트를 공격할 수 있기 때문에 큰 이점을 가집니다.

피클볼은 다르게 설계되었습니다.

누구도 발리할 수 있기 전에 리시버 쪽에서 한 번, 서버 쪽에서 한 번 바운스를 강제함으로써, 이 규칙은 경기장을 평준화합니다:

  • 서빙 팀은 그냥 앞으로 달려가서 즉시 공을 강타할 수 없습니다.
  • 리시빙 팀은 최소 한 번의 확실한 그라운드 스트로크를 칠 기회를 보장받습니다.
  • 양측 모두 발을 움직이고, 위치를 잡고, 진정한 랠리를 시작할 시간이 있습니다.

더블 바운스 규칙은 또한 전략을 형성합니다.

그 첫 두 번의 바운스는 유명한 세 번째 샷(보통 드롭 또는 드라이브)을 위한 공간을 만드는데, 이는 피클볼의 핵심 기술 중 하나입니다.

모든 포인트가 한두 번의 스윙으로 끝나는 대신, 이 규칙은 더 긴 랠리, 부드러운 터치 샷, 그리고 더 신중한 전술을 장려하며, 특히 초보자와 다양한 실력의 그룹에게 유용합니다.

더블 바운스 규칙이 없었다면, 대부분의 포인트는 서브, 돌진, 강타, 끝이었을 것입니다.

이 규칙 덕분에 피클볼은 더 치열하고, 더 전술적이며, 가르치고 즐기기에 훨씬 더 재미있습니다.

더블 바운스 규칙을 어떻게 유리하게 활용할 수 있나요?

더블 바운스 규칙은 단순한 제한이 아닙니다.

잘 이해한다면, 이 규칙은 실제로 모든 랠리의 처음 세 샷에 대한 내장된 게임 플랜을 제공합니다.

서빙 팀을 위한 전략

깊고 백핸드 방향으로 서브하세요.

  • 깊은 서브는 리시버를 뒤로 밀어내어, 첫 번째 바운스가 이미 베이스라인 가까이에서 일어나게 합니다. 이는 그들이 리턴을 공격하기 더 어렵게 만듭니다.

서브 후에 네트까지 전력 질주하지 마세요.

  • 어차피 리턴을 발리할 수 없습니다. 통제된 몇 걸음 앞으로 나아가고, 공이 당신 쪽에서 바운스되는 것을 지켜본 후, 세 번째 샷을 통해 움직이세요.

세 번째 샷을 사용하여 앞으로 나아가세요.

  • 두 번의 필수 바운스 후, 당신의 세 번째 샷이 랠리를 결정합니다.
  • 부드러운 세 번째 샷 드롭은 논발리 존 라인에 도달할 시간을 줍니다.
  • 강한 세 번째 샷 드라이브는 리시버들이 균형을 잃었거나 베이스라인에 너무 가까이 서 있을 때 효과적입니다.

리시빙 팀을 위한 전략

베이스라인에서 한두 걸음 뒤에 서세요.

  • 이렇게 하면 서브가 바운스될 공간을 확보하고 첫 번째 바운스에서 공에 너무 가까이 다가가는 것을 방지합니다.

깊고 성공률 높은 리턴을 목표로 하세요.

  • 목표는 서브를 넣은 쪽에서 두 번째 바운드가 상대의 베이스라인 근처나 뒤에 떨어지게 하는 것입니다. 이렇게 하면 상대의 세 번째 샷이 훨씬 어려워지고, 종종 수비적인 로브나 높은 공을 유도하게 됩니다.

바운드 시간을 활용해 논볼리 존 라인을 선점하세요.

  • 공이 서브를 넣은 팀 쪽으로 다시 날아가 바운드되는 동안, 당신은 이미 논볼리 존 라인 쪽으로 이동하고 있어야 합니다.
  • 당신과 파트너가 먼저 그곳에 도착하면, 코트에서 가장 강력한 위치를 차지하게 됩니다.

더블 바운드 규칙 관련 일반적인 전술적 실수

본능적인 발리.

  • 초보자들은 종종 잊고 서브나 리턴을 공중에서 발리로 처리합니다.
  • 공격적으로 느껴지지만, 자동으로 폴트입니다.

움직이지 않고 공만 바라보기.

  • 선수들이 서브나 리턴을 멍하니 바라보다가 세 번째 샷이 돌아올 때 코트 중간에 갇히게 됩니다.

쉬운 세 번째 샷을 허용하기.

  • 짧은 서브나 짧은 리턴은 두 번째 바운드를 코트 중앙, 즉 상대의 공격 범위 안에 놓이게 합니다.
  • 깊고 여유 있는 샷이 거의 항상 더 좋습니다.

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피클볼에서 서브 리턴을 발리로 처리할 수 있나요?

아니요, 피클볼에서 서브 리턴을 발리할 수 없습니다.

더블 바운스 규칙 때문에, 서브와 서브 리턴 모두 한 번씩 바운스된 후에야 누구든지 공을 공중에서 칠 수 있습니다.

모든 랠리의 시작을 이렇게 생각하세요:

  • 서브가 올바른 서비스 박스에 떨어져 리시버 쪽에서 한 번 바운스됩니다.
  • 리시버가 리턴을 칩니다.
  • 이제 공은 서버 쪽에서 한 번 바운스된 후에야 그 팀의 누군가가 칠 수 있습니다.
  • 이 두 번의 바운스 후에야 양 팀 모두 발리를 시작할 수 있습니다.

플레이어가 서브나 리턴을 공중에서 발리하면 더블 바운스 규칙을 위반하는 것입니다.

그것은 폴트이며, 랠리가 종료됩니다.

피클볼에서 서브를 발리할 수 있나요?

아니요.

서브는 플레이되기 전에 리시버의 코트에서 바운스되어야 합니다.

리시버나 그 파트너가 서브를 공중에서 치면 즉시 폴트가 되어 서빙 팀이 포인트를 얻습니다.

더블 바운스 규칙은 단식과 복식 모두에 적용되나요?

네.

더블 바운스 규칙은 단식과 복식에서 정확히 동일합니다:

  • 서브 → 리시버 쪽에서 한 번 바운스되어야 합니다.
  • 리턴 → 서버 쪽에서 한 번 바운스되어야 합니다.
  • 그 후에는 발리가 허용됩니다(선수들이 키친 규칙을 준수하는 한).

유일한 차이점은 코트 커버리지입니다: 단식에서는 그 두 번의 바운스 사이에 더 넓은 공간을 커버해야 합니다.

두 번째 바운스가 키친에 떨어질 수 있나요?

네.

더블 바운스 규칙의 목적상, 두 번째 바운스는 논발리 존(키친)에 떨어져도 공이 인코트 안에 있는 한 유효합니다.

선수들은 다음을 기억해야 합니다:

  • 공은 언제든지 키친에서 바운스될 수 있습니다.
  • 키친 안에 서 있거나 키친 라인에 닿은 상태에서는 발리할 수 없습니다.

따라서 리턴이 서버 쪽 키친에 떨어지면, 서빙 팀은 공이 바운스되도록 한 후 라인 뒤로 물러나 다음 공을 발리해야 합니다.

공이 바운스되기 전에 네트를 스치면 어떻게 되나요?

서브나 서브 리턴이 네트 상단을 맞고 넘어간 후 올바른 코트에 떨어지면, 더블 바운스 규칙은 동일하게 적용됩니다:

  • 공은 그 쪽에서 한 번 바운스된 후에 쳐야 합니다.

공이 네트에 맞고 넘어가지 않으면(타자 쪽으로 다시 떨어짐), 공은 데드되고 랠리가 종료됩니다. 샷이 합법적인 인플레이 볼이 되지 않았기 때문에 더블 바운스 규칙을 적용할 필요가 없습니다.

마지막 생각

간단히 말해, 피클볼 더블 바운스 규칙은 다음과 같습니다: 모든 랠리 시작 시 서브는 리시버 측에서 한 번 바운스되어야 하고, 리턴은 서버 측에서 한 번 바운스되어야 하며, 그 후에야 누구든지 발리를 시작할 수 있습니다. 이후 공을 치기 전에 자신의 코트에서 공이 두 번 바운스되면 폴트이며 랠리가 종료됩니다.

추천 자료

피클볼 규칙: 완벽 가이드 (2025 업데이트) – 득점, 폴트, 키친까지 모든 핵심 규칙을 한곳에 모았습니다.

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