ピックルボール用語と定義
ピックルボール用語と定義の決定版用語集へようこそ。急成長中のスポーツの言語を習得するための頼りになるリソースです。基本を学ぶ初心者から、最新のスラングを理解したいベテランプレーヤーまで、包括的なA-Zガイドがすべてを網羅しています。公認ピックルボールコーチや愛好家からの意見を取り入れ、公式USA Pickleballルールに細かく準拠しており、すべての用語が明確かつ正確に説明されています。コートでのプレーと会話を向上させるために、ぜひご活用ください。
A
エースレシーブチームが返球できない合法的なサーブで、サーブチームに即座に得点が入ります。強力で正確なサーブによって発生することが多いです。
アドバイザリー審判によるルールに関する非拘束的な勧告で、状況を明確にしたり、将来のフォールトを防ぐために行われることが多い。
アグレッサー強力で攻撃的なショットを一貫して打ち、相手のミスを誘ったり直接ポイントを獲得することを狙うプレーヤー。
アレーシングルスコートの両側にある拡張エリアで、ダブルスの試合用に広いプレーエリアを提供する。ピックルボールでは、アレーはすべてのショットでインとなる。
アンディアーモ!プロピックルボール選手ジュリアン・アーノルドが印象的なプレー後にコートで叫ぶフレーズ。イタリア語で「さあ行こう」を意味する。
APP(ピックルボール選手協会)2020年に設立された組織で、USAピックルボール公認のプロ、シニアプロ、アマチュアのピックルボールトーナメントシリーズを主催する。
APPツアーピックルボールプロフェッショナル協会ツアーの略称で、主要なプロピックルボールトーナメントサーキットの一つ。
アプローチショット通常ミッドコートから打たれるショットで、プレーヤーがノンボレーゾーン(NVZ)に前進しラリーを支配することを可能にする。
ポストアラウンド(ATP)サイドライン外から打たれる創造的で高度なショットで、ネットポストの周りを通り相手コート内に正当に着地する。防御が難しいショット。
アタッカブルボール相手が打ったボールで、コート内で十分に高く深く、攻撃的なグラウンドストロークやボレーを打つことができるもの。
B
バックコートベースライン近くのコートエリア。ラリー中、プレーヤーは通常バックコートからキッチンラインに近づくために移動する。
バックハンド: プレーヤーの利き手とは反対側の体側で打つストローク(例:右利きのプレーヤーの場合、左側で打つショット)。
バックスピンバックスピン:ピックルボールにかけられるスピンの一種で、バウンド後に滑って低く留まる。スライスとも呼ばれる。
バックスイング: ボールを打つ前のパドルの準備動作で、ネットから後方に動かすこと。
ベースライン: ピックルボールコートの最奥のラインで、ネットから22フィートの位置。サーブ時はプレーヤーはベースラインの後ろに立たなければならない。
バンガー(スラング): 主にソフトなドロップショットや戦略的なショットよりも、ハードドライブやスマッシュを打つ選手。
ブロックボレー守備的なボレーで、多くの場合バックハンド側から行われ、パドルをコートに対して垂直に構え、単にボールを相手のノンボレーゾーンへとそらすように打つ。
ボディショット: 相手の胴体を直接狙ったショット。相手は体の周りでパドルを動かさなければならないため、返すのが難しくなります。
跳ね返せ! (俗語): 特に相手のサーブやリターンが深い場合に、ボールをバウンドさせるようお互いに思い出させるためにパートナーが使用する一般的な口頭合図。
トーナメントにおけるチームや選手のスケジュールと勝ち上がりを示す図表。: トーナメントにおけるチームまたはプレーヤーのスケジュールと進行を示す図。
トーナメントの組み合わせにおいて、参加チーム数が奇数である場合などに、試合を行わずに次のラウンドに進むこと。: トーナメント枠では、「不戦勝」はチームまたはプレーヤーが試合を行わずに次のラウンドに進むことを意味します。これは通常、エントリー数が奇数であるためです。
C
クリーンヒットではなく、ストローク中にボールをパドル上に長時間保持する反則行為。フォールトとなる。: クリーンヒットではなく、ストローク中にボールがパドル上に長時間保持される違法ショット。これにより障害が発生します。
サービスコートを左右に二分する線で、ベースラインからノンボレーゾーンラインまで延びている。: サービスコートを二等分するラインで、ベースラインからノンボレーゾーンのラインまで伸びます。
線審がいるトーナメントにおいて、プレーヤーがラインコールの判定を不服として確認を求めること。: ラインジャッジのあるトーナメントにおいて、プレイヤーによるラインコールのレビューリクエスト。
下方向への断ち切るようなスイングで打つショット。ボールにバックスピンがかかり、バウンド後にボールが滑ったり急に落ちたりする。: ダウンカットモーションで打ったショットはボールにバックスピンを与えます。これにより、バウンド後にボールが滑ったり、すぐに落ちたりする可能性があります。
チョーキング(俗語): プレーヤーのパフォーマンスはプレッシャーの下で著しく低下し、多くの場合、らしくないエラーにつながります。
ハンドル、コア、パドルフェイスなど、複数の異なる部品から構成されるピックルボールパドルを指す。: ハンドル、コア、パドル面など、複数の異なるコンポーネントから構成されるピックルボール パドルについて説明します。
メインブラケットの初期ラウンドで敗退したチームや選手に、より多くのプレー機会を提供するための二次トーナメントブラケット。: メインブラケットの初期ラウンドで負けたチームまたはプレーヤーに、より多くのプレー機会を与える二次トーナメントブラケット。
ピックルボールパドルの内部素材で、その打球感、パワー、コントロール特性(例:ポリマー、ノーメックス、アルミニウム)に寄与する。: ピックルボール パドルの内側の素材。感触、パワー、コントロール特性に貢献します (ポリマー、ノーメックス、アルミニウムなど)。
ピックルボールの競技エリア。幅20フィート、長さ44フィートで、ネットと特定のラインで区切られている。: ピックルボールの競技エリア。幅 20 フィート、長さ 44 フィートで、ネットで区切られ、特定のラインでマークされています。
コートの片側から対角線上の反対側へ打つショット(例:右サービスコートから相手の右サービスコートへ)。: コートの一方の側から反対側に向かって斜めにショットが打たれました(例:右のサービスコートから相手の右のサービスコートへ)。
D
フォールト、アウトオブバウンズ、またはポイントの完了により、プレーが継続されなくなったボール。: フォルト、アウトオブバウンズヒット、またはポイントの完了によりプレーでなくなったボール。
相手のベースライン付近またはコートの奥深くに着地するショットを指す。: 相手のベースライン付近、またはコートのはるか後ろに着地するショットを指します。
デラミネーションピックルボールパドルの構造的完全性が失われる状態で、特にフェースシート内のカーボンファイバー層(プライ)が剥離すること。この状態は、ボールを打つ際に特徴的なポップ音がすることで検出されることが多く、異常に速く潜在的に危険な球速を生み出す。
守備的ショット相手の攻撃を無効化したり、コートポジションを回復するための時間を稼ぐことを目的としたショット。
遅延行為意図的に試合を遅延させたり、ラリー間の時間を取りすぎたりした場合に課されるペナルティ。
ディグプレーヤーのパドルが地面近くにある状態で行う守備的ショットで、通常は足元に打たれたボールに対応する。プレーヤーはしばしば体を沈めてショットのパワーを吸収し、ラリーをリセットしようとする。
ディンクショットプレーヤーのノンボレーゾーンライン付近から打つソフトショットで、相手のノンボレーゾーン内に着地させることを意図する。
ディンクボレープレーヤーが相手のディンクを空中でインターセプトし、相手のノンボレーゾーン内に優しく返すソフトボレーショット。
ディルボール(スラング): サーブリターン後にノンボレーゾーン(NVZ)でワンバウンドした生きたボールを指す遊び心のあるスラング用語。「そのままプレーして、あのディルボールは生きているよ!」
妨害行為ボールを打とうとする相手の能力や集中力を妨げるプレーヤーによる物理的な動作。
ダブルスネットの両側に2名ずつのプレーヤーで行うピックルボールの試合形式。
ツーバウンスルール: サーブ後、レシーブチームがボールをワンバウンドさせ、続いてサーブチームもワンバウンドさせてからでないと、どちらのチームもボレーできないという基本ルール。この2回のバウンド後、プレーヤーはボレーまたはグラウンドストロークを打つことができる。
ダブルエリミネーションプレーヤーまたはチームが2回敗退するまで失格とならないトーナメント形式。1回敗退後、参加者は「敗者復活戦」に移り、2回目の敗退を喫するまでプレーを続ける。
ダブルフォールト: サーブチームがサーブで連続して2回のフォールトを犯し、サイドアウトまたはレシーブチームへの得点となること。
ダブルヒット: 1回の連続したストローク中にパドルがボールに2回接触する違反ショット。フォールトとなる。
ダブルス: コート上で各チーム2名(合計4名)で行われる試合。
ダウン・ザ・ライン: サイドラインと平行に打ち、打った側と同じサイドの相手コートに着地させるショット。
ドリル実際の試合シナリオを模倣した構造化された反復練習で、プレーヤーが筋肉記憶を構築しスキルを向上させるのに役立つ。
ドライブ: ベースラインまたはミッドコートから強力なペースで打ち、相手を押し戻したり追い越したりすることを目的としたショット。
ドロップショット: ミッドコートまたはベースラインから打つソフトショットで、ネットを越えて相手のノンボレーゾーンに着地するように設計されており、ディンクに似ているがより後方から打つ。
DUPR: 「ダイナミック・ユニバーサル・ピックルボール・レーティング」の略称で、全ピックルボールプレーヤーのスキルレベルを評価・追跡するためのグローバルレーティングシステム。
E
エッジガードピックルボールパドルの周囲にある保護ストリップで、損傷を防ぐのに役立つ。
アーン: プレーヤーがノンボレーゾーン(NVZ)ラインを飛び越えてボレーを打つ、またはNVZの周りを走って空中のボールを打つ高度なショット。ボールを打つ前にNVZラインまたはコートに触れてはならない。
エラープレーヤーが犯すミスで、フォールトまたは相手の得点につながる。
イーブンコート: ダブルスプレーでは、右側のサービスコートがイーブンコートとみなされる。サーバーはスコアが偶数のとき(0、2、4など)常にイーブンコートからサーブする。
F
フェイスピックルボールパドルの平らな打撃面。
フェード相手から遠ざかるように曲がるショットで、難しい角度を作るためによく使われる。
ファラフェル(スラング): ディンクやドロップショットなど、柔らかすぎてネットを越えず、NVZにショートしたりネットに当たったりするショットを指すユーモラスな用語。
フォールト: プレーを停止させ、サイドアウトまたは相手チームの得点につながるルール違反。一般的なフォールトには、アウトボール、サーブでのネットイン、ノンボレーゾーンルール違反などがある。
ファーストサーブ: ダブルスプレーにおいて、チームがサーブ権を得たときの最初のサーバーを指す。フォールトを犯した場合、セカンドサーバーが引き継ぐ。
ファーストサーバーリストバンド試合開始時に先にサーブを行ったチームの選手を簡単に識別するために着用するリストバンド。
フラミンゴプレーヤーがフラミンゴのような姿勢をとり、片足を後ろに上げ、体を前に傾けてボールを打つ攻撃的なショット。この姿勢はバランスの維持、カウンターバランス、攻撃ショットの補助によく用いられる。
フラットショット: ほとんどスピンをかけず、主にパワーとコース取りに依存して打つショット。
フォロースルー: ボールを打った後のパドルの動きの継続。適切なフォロースルーはコントロールとパワーに不可欠。
フットフォールト: サーブ中にサーバーがボールを打つ前にベースラインを踏むまたは越える違反行為。これによりフォールトとなる。
フットワークプレーヤーの足の協調的な動きとポジショニング。適切なバランスを保ち、効果的にショットを実行するために不可欠。
フォアハンドクロスボディショット:パドルを体の前で振り、手のひらを前方に向けて打つショット。通常、プレイヤーの利き手側で行われる。
G
ゲームピックルボールの試合における明確な区分。通常、先に11ポイントを獲得し、かつ2ポイント以上のリードを取った側が勝利する。トーナメントでは、ゲームの得点方式が異なる場合があり(例:敗者復活戦では15ポイント)、試合に勝つには複数ゲームのうちのベストを取る必要がある。
ゲームポイント: リードしているチームがこのポイントを獲得すると、ゲームが終了するポイント。
ピクルドになる(スラング): 0ポイントでゲームに負けることを指すユーモラスな用語。サイドアウトなしでスコアが11-0の場合、「ゴールデンピクル」と呼ばれることもある。
ゴールデンピクル(スラング): サイドアウトなしで11-0でゲームに勝つこと。究極の「ピクル」達成。
グラファイト軽量でありながら非常に耐久性に優れた素材で、ピックルボールパドルのフェースに一般的に使用され、その強度と応答性で知られている。
グリップピックルボールパドルにおける手の位置の取り方。
グリップサイズパドルのハンドルの周囲長。プレイヤーの手のサイズに基づいて、快適性とコントロールのために選択される。
グラウンドストローク: ボールがコートで一度バウンドした後に打つショット。グラウンドストロークは通常、ベースラインまたはミッドコートから打たれる。
H
ハーフボレー: ボールがコートでバウンドした直後、通常はボールが上がっているときに打つショット。素早い反応が必要なショットで、ミッドコートで caught されたときによく使われる。
ハンディキャップ: 一部の非公式ゲームやトーナメントで、異なるスキルレベルのプレイヤー間の競技条件を平等にするために使用されるシステム。多くの場合、ポイントを先取したりルールを調整したりする。
ハインダー(妨害)プレイヤーまたはコート外の物体によるプレーの妨害行為。多くの場合、ラリーのやり直しとなる。
ハニカムコアハチの巣構造に似たパドルコアのデザインまたは構成。
フックサイドスピンがかかり、急にカーブするショット。角度を作ったり、相手を驚かせたりするためによく使われる。
I
イン(コート内): コートの指定されたプレーライン内、ダブルスではアレーを含む範囲内にボールが着地することを指す。
イリーガルサーブ(不正サーブ): フットフォールト、ネットに当たって越えない、腰より上からサーブするなど、公式ルールに従わないサーブ。フォールトとなる。
インプレー: ラリー中にサーブが行われてからフォールトまたは得点が決まるまで、合法的に動いているボールを指します。
イニシエーターラリーにおいて攻撃的な展開を開始する選手またはチーム。
IPTPA(国際ピックルボール指導専門家協会)PPRと並んで、ピックルボール指導者を認定する二大主要組織の一つ。
J
ジェイル(スラング)トランジションゾーン(ミッドコート)に閉じ込められること。ピックルボールにおいて選手にとって脆弱なポジション。
ジャミング: 相手の体に直接ボールを打ち込み、クリーンな返球を困難にすること。弱いリターンを誘う戦術としてよく使われる。
K
カミカゼ相手がボールを打つ際に、高速でノンボレーラインに突進する選手。
キングサイド(スラング)左側のサービスコートを指す非公式な用語。ダブルスでの戦略的なプレーに関連することが多い。
キッチン(スラング): ノンボレーゾーン(NVZ)の一般的で非公式な呼び名。「キッチンから出ろ!」
キッチンライン: ノンボレーゾーンの前面境界線で、ネットから7フィートの位置。選手はこの線上または前方に立ってボレーをすることはできない。
L
ラダー一定期間における選手のランキングを視覚的に示したもの。ラダーの段は、他の選手と比較した現在の順位(ランキング)を示す。
レットサーブ: ネットに当たったものの、相手のサービスコート内に合法的に着地したサーブ。現在のUSA Pickleballルールでは、レットサーブは生きたボールとしてプレーされ、再サーブにはならない。
ラインコール: ボールがコート内に着地したかアウトになったかを、選手または審判が口頭で宣告すること。
ライブボールラリー中にまだプレー中のボール。
ロブ: 相手の頭上を越えてベースライン付近に落とすために、高く深く相手コートに打つショット。相手を後退させる。
敗者復活戦ダブルイリミネーショントーナメントにおいて、試合に敗れた後、選手/チームは敗者復活戦に移され、同じく敗れた他の選手/チームと対戦する。
M
試合: 完全な競技で、通常は3ゲームまたは5ゲームのうち先に勝利した方が勝ちとなる形式。
ミッドコート: ベースラインとノンボレーゾーンラインの間のコートエリア。ラリー中に選手がドライブやドロップショットに対して脆弱になるため、しばしば危険な位置となる。
ミックスダブルス異性のパートナーとピックルボールの試合に出場すること。
MLP(メジャーリーグピックルボール)2021年に設立されたこのプロフェッショナルトーナメントツアーでは、トッププロ選手がチームプレーとラリーポイント制で競い合います。チームは影響力のある人物が所有し、選手は契約を結んでいます。
勢い(モメンタム)ノンボレーゾーンのルールに関して、選手はボレーを行った後、勢いによるもの(時間制限なし)を含め、ノンボレーゾーンのいかなる部分にも触れてはならない。
N
ナスティ・ネルソン(スラング): 意図的に非常にワイドに、またはネットポストの近くに打つ deceptive なサーブで、相手がリターンを試みる際にミスしたりアウトになることを狙う。
ネット: ピックルボールコートを半分に分ける障壁で、中央の高さが34インチ、サイドラインで36インチ。
ネットポスト: コートの両側でネットを支える支柱。
ノーマンズランドノンボレーラインとベースラインの間にあるコートエリアを指します。「トランジションエリア」と呼ぶ方が適切な場合もあります。
ノンボレーゾーン(NVZ): ネットの両側にある7フィートのエリアで、選手はボレー(空中でボールを打つこと)を禁止されています。選手はボールがバウンドした後、グラウンドストロークを打つためにNVZに入ることができます。
O
オッドコート: ダブルスプレーでは、左側のサービスコートがオッドコートとみなされます。サーバーは自分のスコアが奇数(1、3、5など)のときに常にオッドコートからサーブを行います。
攻撃的ショットポイントを獲得するか、ラリーで大きな優位性を得ることを目的としたショット。
オパ!(スラング): 特に良いショットを打った後やラリーに勝った後に選手が使う、一般的な祝賀の叫び声。
オープンパドルフェイスパドルをコートに対して約45度の角度に傾けることを指します。ディンキングの際、ボールをネット越えさせるためにパドルフェイスを開くことが重要です。
アウトオブバウンズ: コートの指定されたプレーラインの外側に着地したボールで、フォールトとなる。
オーバーヘッドスマッシュ: ミッドコートまたはベースラインから頭上で打つ強力なショットで、高く攻撃可能なボールを力強く決めるために使用される。
オーバーグリップこれは、ピクルボールパドルの元のグリップの上に追加で巻くグリップ層を指す。グリップサイズを大きくし、元のグリップを保護し、汗を吸収し、追加のクッション性を提供するために使用される。
オーバーラップ: ダブルスにおいて、一方のプレーヤーがコートをカバーしすぎて、パートナーのサイドが露出した状態になること。
P
パドル: ピクルボールを打つために使用する用具。パドルは通常、複合素材で作られ、ソリッドな打撃面を持つ。
パドルフェイスパドルの滑らかな打撃面を指します。
パドルヘッドハンドルを除いたパドルの主要な打撃部分。
パドルタップ試合終了後、選手がパートナーや対戦相手/チームとパドルハンドルの端を軽くタッチするスポーツマンシップの行為。
パドル重量ピックルボールパドルの総重量で、パワー、コントロール、操作性に影響を与えます。
パンケーキウエスタングリップで実行されるショットで、その動きがヘラでパンケーキをひっくり返す動作に視覚的に例えられます。プロ選手のライリー・ニューマンがこのショットを使用することで知られています。
パッシングショットノーボレーライン上またはその近くに位置する相手の横を通り過ぎるドライブ(グラウンドストローク)。
ピックルボール: スポーツそのもの、または通常プラスチック製の軽量で穴の開いたボール。
ピックルボールブラケットピックルボールトーナメントを管理するために使用されるソフトウェア。
ピックルボールコート: 幅20フィート、長さ44フィートのピックルボール専用プレイエリア。
ピックルビリティPickleballMAX.comが作った用語で、「ピックルボールへの情熱、能力、中毒性を体現したもの」を指します。
ピックルド: 1点も得点せずにゲームに敗れた状態。
ピンチ: ダブルスで選手がセンターラインに近づき、コート中央をより効果的にカバーする戦略。
プレースメント選手がコート上のボールを打つ戦略的な方向または位置。
ポイント: ピックルボールの得点単位。ポイントはサーブ権を持つチームのみが獲得できます。
ポーチ: ダブルスプレーにおいて、一方のパートナーが相手側のコートに侵入し、本来パートナーが打つべきボールを打つこと。
プールプレー同程度のスキルレベルの選手やチームが「プール」と呼ばれるグループに分けられるトーナメント形式。各プール内で参加者は通常、同じグループ内の全選手またはチームと総当たり戦を行います。その後、各プールの上位「X」位が互いに競い合い、最終的な勝者を決定します。
パワーゾーン: コートのベースライン付近のエリアで、プレーヤーがドライブやスマッシュに最大の力を生み出せる場所。
PPA(プロフェッショナル・ピックルボール・アソシエーション):2020年に初めて登場したプロおよびアマチュアのピックルボールトーナメントシリーズを指します。そのプロ選手は独占契約を結んでいます。
PPR(プロフェッショナル・ピックルボール・レジストリ):IPTPAと並んで、ピックルボールインストラクターを認定する2つの主要組織の1つです。
PPAツアー: プロフェッショナル・ピックルボール・アソシエーション・ツアーの略称で、主要なプロピックルボールトーナメントサーキットの1つ。
近接性:プレーヤーがネットやコート上の互いにどれだけ近いかを示します。
決め球: 直接ポイントになる、または相手が返せないショットを打つこと。
パンチボレー:パドル面をコートに対して垂直(場合によりわずかに開いた状態)に構え、前方への「パンチ」動作でボールを打つことを含みます。
Q
クイーンズサイド(スラング): 右側のサービスコートを指す非公式用語で、ダブルスでの戦略的プレーに関連することが多い。
クイックハンズ: ネットでの速いペースのディンキングやボレーのラリー中に、パドルを使って素早く正確に反応するプレーヤーの能力を指します。
R
ラリー: サーブ後、フォールトまたはポイントが決まるまでの間のプレーヤーまたはチーム間の継続的なショットの交換。
レーティング:プレーヤーのスキルレベルに割り当てられた数値(例:DUPR、UTPR)。
ラリー得点制: どのチームがサーブしたかに関係なく、すべてのラリーでポイントが与えられる得点システム(公式ピックルボールでは通常使用されませんが、一部のカジュアルプレーでは一般的です)。
レディポジション:相手が次のショットを打つのを待つ間の体の姿勢を指します。効果的なレディポジションは、足を肩幅程度に開き、膝を軽く曲げ、パドルを体の前に構えることを含みます。
レシーバー: サーブをリターンする位置にいるプレーヤーまたはチーム。
再サーブ: サーブでフォールトが発生し、サーブ側のチームが同じサーバーまたはセカンドサーバーから再度サーブを行うこと。
リセットこれは、相手のノンボレーゾーン内に無害に着地させるように設計されたソフトな守備的ショットを指し、相手が大きなリスクを負わずに攻撃的な圧力をかけるのを防ぎます。
サーブリターン: サーブが一度バウンドした後、レシーブチームがネット越しにボールを打ち返すショット。
ロールボレー: 上向きの回転動作で打つボレーで、ボールにトップスピンをかけ、素早くネットを越えて落ちるようにします。
ラウンドロビンこれは、すべてのプレーヤーまたはチームが互いに競い合うトーナメント形式です。
ルール違反ピックルボールの公式ルールに違反する行為で、フォールトまたはペナルティの対象となります。
S
サンドバッグこの用語は、公式ランキングよりも低いレベルでトーナメントに出場するプレーヤーを指します。
スコアダブルスでは、各ラリー後に発表されるスコアは、自チームの得点、相手チームの得点、サーバー番号の3つの数字で構成されます。シングルスでは、スコアは自得点と相手得点の2つの数字のみで構成されます。
スコーピオンこれは、ノンボレーラインで攻撃されたプレーヤーが低くしゃがみ、パドルを頭上に上げ、相手の足元やコートの空いたエリアに向けてボールをスマッシュするカウンターアタックショットです。
セカンドサーブ: ダブルスでは、ファーストサーバーがフォールトした場合、チームのセカンドサーバーがサーブを行います。セカンドサーバーもフォールトした場合、サイドアウトとなります。
シードトーナメントにおけるプレーヤーまたはチームのランキングで、ブラケット内の配置を決定するために使用されます。上位シードは通常、後半のラウンドで対戦するように分けられます。
サーブ: ラリーを開始する最初のショット。アンダーハンドで、腰の高さより下から打ち、パドルヘッドの最も高い部分より下でボールに接触しなければなりません。
サーバー番号: ダブルスプレーでは、サーバーがそのサーブローテーションにおいて自チームのファーストサーバーかセカンドサーバーかを示すために宣言する番号(1または2)。
サービスコート: ネットの両側にある2つの長方形のエリアのうちの1つで、サーブはここから打たれ、ここに着地しなければなりません。
サーブ動作これは、サーブを打つために行う、バックスイングとフォワードスイングの両方を含むサーバーの腕の動きを指します。
サービスチーム:これはダブルスでサーブを行うチームを指します。
シェイク・アンド・ベイク(スラング): サードショットドロップ後に、一方のプレーヤーが素早くネットに突進し、パートナーがドライブを打って決めボレーの機会を作る攻撃的な戦略。
ショット: パドルでボールを打つすべての動作。
サイドアウト: サーブ権を持つチームがフォールトを犯すか得点できずにサーブ権を失い、相手チームがサーブ権を得ること。
サイドライン: ピックルボールコートの長辺側の外側境界を示す線。
シングルス: コート上で各チーム1名(合計2名)で行う試合。
スキニーシングルスこのピクルボールのドリルまたはゲームは、コート半分で1対1で行われ、ダブルスの練習に最適です。
スライス: 下向きのカット動作で打ち、ボールにバックスピンをかけるショット。(関連用語:チョップ)
スライドステップノンボレーラインで使用されるフットワークテクニックで、外側の脚をリードしてステップアウトし、スライドします。このテクニックは通常、足を交差させるよりも効果的です。
スマッシュ: 力強いオーバーヘッドショットで、通常は高いロブや攻撃可能なボールを決めるために使用されます。(関連用語:オーバーヘッドスマッシュ)
ソフトゲームパワーではなく、ディンク、ドロップショットなどのソフトショットを中心にラリーをコントロールし、相手のミスを誘う戦略。
スピン: ショット時にパドルがボールに与える回転で、トップスピン、バックスピン、サイドスピンがあり、ボールの軌道とバウンドに影響を与えます。
スプリットステップ: 相手がボールを打つ直前に取る小さなホップまたはステップで、バランスを保ち、どの方向にも動ける準備を整えます。
スタッキング: サーブまたはレシーブ時に、特定のプレーヤーをラリー中ずっと希望のサイド(例:フォアハンド側)に保つため、意図的に非伝統的なコートサイドにポジショニングするダブルス戦略。
スターティングサーバー各チームでサーブにより試合を開始するプレーヤー。
キッチンから出る(ステイアウト): ボレーを打つ際にノンボレーゾーンに足を踏み入れないよう、パートナーや自分自身に注意を促す口頭での合図。
ストローク: パドルでボールを打つ動作。
スイートスポットパドルフェース上で、ボールを打つ際に最もパワーとコントロールを生み出す最適なエリア。
T
タッギング相手にボールを当てることを指し、通常は意図的に行われます。
タトゥーボールに当たった後に体に残るピクルボールの「跡」を指します。
テクニカルファウル: アンスポーツマン行為、ルール違反、危険なプレーに対してレフェリーが科すペナルティで、多くの場合相手にポイントが与えられるか、サイドアウトになります。
サードショットドロップ: サーブとリターン後にサーブ側チームが打つ重要な戦略的ショット。相手のノンボレーゾーンに落ちるように設計されたソフトなドロップショットで、サーブ側チームがネット前に前進することを可能にします。
サードショットドライブ: サードショットドロップに代わる攻撃的な選択肢で、サーブ側チームが強力なドライブを打ち、相手のエラーや弱いリターンを誘うことを目的とします。
タイムアウト試合中にチームまたは選手が要求する短いプレー中断。通常、戦略を練ったり休憩したりするために使用されます。
トップスピン: ボールが前方(上から下)に回転するスピンの一種。ネットを越えた後にボールが急激に落ち、より高く速くバウンドします。
トランジションゲームベースラインからノンボレーゾーンへ効果的に移動する戦略と実行。多くの場合、サードショットドロップやリセットを使用します。
トランジションゾーン: ベースラインとノンボレーゾーンの間のコートエリア。選手はここで守備から攻撃、またはその逆へと移動することが多いです。
ツイーナーこれは両脚の間から打つショットを指します。選手は時折、難しい体勢からボールを返すために使用しますが、ショーとして行う選手もいます。プロ選手のクリスチャン・アルションは「ツイーナーキング」として知られています。
ツイストサーブ(スラング)強いサイドスピンまたはトップスピンをかけて打つサーブで、ボールを予測不能に曲げたりバウンドさせたりします。
ツーバウンスルールこれはピックルボール特有のルールで、サーブ時とサーブリターン時の2回、ボールがバウンドするまで選手は空中でボールを打つことができません。
U
アンダーハンドサーブ: ピックルボールで義務付けられているサーブ方法。パドルが腰の高さより下でボールに接触し、パドルヘッドの最上部が手首より下にある状態で行われます。
アンフォーストエラー: 相手の強烈なショットが直接の原因ではなく、選手自身が犯すミス。比較的簡単なショットでボールをアウトやネットに打ち込むことなどが該当します。
UPTPR(USAPAトーナメントプレイヤーレーティング)このプレイヤーレーティングは、個人の勝敗マッチ結果のみに基づき、相手の相対的な強さを考慮して決定されます。
USAピックルボール協会: 米国におけるピックルボール競技の国内統括団体であり、ルールの制定、ランキング管理、競技の普及を担当しています。
v
ボレー: ボールがコートにバウンドする前に空中で打つショット。プレーヤーはノンボレーゾーン内に立ったままボレーすることはできません。
ボレーラマ(スラング): プレーヤーがノンボレーゾーン内またはNVZライン上に立った状態で打った違反ボレー。フォールトとなります。
ボレーリターンサーブがバウンドする前に空中で打つアグレッシブなリターンですが、ダブルバウンスルールにより違反ショットとなります。
ボレーアップ上向きの動作でボレーを打つことで、多くの場合守備的にボールをネットの上へ持ち上げます。
w
ウエスト: サーブ時にパドルがボールに接触する位置の上限。へその高さと定義されます。
加重パドルバランス、パワー、または打感を調整するために(例:鉛テープなどで)重量が追加されたパドル。
ウィナー: 打ったプレーヤーまたはチームに即座に得点をもたらすショット。通常、相手が返球できない場合を指します。
X
Xコートショットこの用語はあまり一般的ではありませんが、クロスコートショットを指す代替的または説明的な表現として時々使用され、コートを「横切る」斜めの経路を強調します。クロスコートショットはコートの一方から反対側へ飛び、サーバーの位置に応じて相手の偶数コートまたは奇数コートを狙うことが多いです。クロスコートの角度を習得することはピックルボール戦略の基本です。
Y
イップスこの用語は、サーブをサービスボックスに入れられない状態を指します。
Z
ゾーン: ノンボレーゾーンやトランジションゾーンなど、コートの特定エリアを指す一般的な用語。
用語の見落としはありませんか?
ピックルボールの用語は常に進化しています!当社の究極の用語集に追加してほしい用語がある場合、またはご質問がある場合は、お気軽に お問い合わせこのリソースを可能な限り包括的かつ正確に保つために、皆様のご意見をお待ちしております。
正確性と信頼性への取り組み
この「ピックルボール用語集」は、認定ピックルボールコーチと経験豊富なプレーヤーのチームによって綿密に編集・レビューされました。ルール、得点、コート仕様に関するすべての定義は、最新の公式USAピックルボールルールブックに直接準拠しており、最も正確で信頼できる情報を提供します。当社はピックルボールコミュニティに信頼できるリソースを提供することに尽力しています。

